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标题: 实体设计画的箱体如何看到内部? [打印本页]

作者: sxlfr    时间: 2007-9-24 09:48
标题: 实体设计画的箱体如何看到内部?
画了一个减速箱,请问如何将它局部剖开看到里面的东西?$ P+ }- ?, |3 E8 P% q9 o8 n- R* l  D

( F  P4 }# \. h4 g& g' ?; ][ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-10-8 17:18 编辑 ]
作者: guojayu320    时间: 2007-9-24 10:26
你可以用到实体里的截面工具。进行操作。
作者: sxlfr    时间: 2007-9-24 10:38
谢谢回复,取截面好像是全部剖开而不是局部剖开。
作者: NJLUHC    时间: 2007-9-24 10:49
用抽壳就行了。点击零件_修改_抽壳或点击零件_单击右键_抽壳。
作者: sxlfr    时间: 2007-9-24 11:25
试了一下抽壳结果只是抽掉了一个面,不知道如何用抽壳实现局部剖开。5 B9 R8 z2 |  ]) g. B9 q6 L
用截面可以剖开,只是不知道如何局部剖,比如去掉箱体的一个角。
作者: l_taoo    时间: 2007-9-24 11:59
有个笨办法,在箱体角上加一个 “ 空心长方体 ”  图素
作者: sxlfr    时间: 2007-9-24 12:03
原帖由 l_taoo 于 2007-9-24 11:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ _/ T! c0 Q0 s/ r1 S3 M
有个笨办法,在箱体角上加一个 “ 空心长方体 ”  图素
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这个办法不错,只是一个“ 空心长方体 ”  只能打通一个实体,不能同时打通多个实体。
作者: rhj0534    时间: 2007-9-24 12:39
实体设计的剖视功能还是很强大的。选项很多,规则的,不规则的,全剖,半剖,局部剖,用户指定剖,都是可以做到的,也可以用几个块剖切组合成你要的效果
作者: guojayu320    时间: 2007-9-24 13:27
选择零件分割就可以自由对实体操作了!
作者: www191710    时间: 2007-9-24 14:45
本人认为还是用剖视的功能比较好。
作者: sxlfr    时间: 2007-9-24 15:11
学习了截面功能还不错,谢谢各位指教。1 U% m$ X5 q* f7 _
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[ 本帖最后由 sxlfr 于 2007-9-24 16:58 编辑 ]
作者: mashi005    时间: 2007-9-24 19:08
可以选择隐藏部件吗?或者将外壳的视图透明度调高呀?
作者: xuhaojohn    时间: 2007-9-24 20:41
哈哈,用到今天我才知道原来实体可以这么剖切。好强啊! :lol:
作者: 木秀    时间: 2007-9-24 23:04
剖视是用哪个命令?没用过,想知道。
作者: www191710    时间: 2007-9-25 07:39
原帖由 木秀 于 2007-9-24 23:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' M0 n3 e' Q  G0 V# U- S剖视是用哪个命令?没用过,想知道。
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" y: T8 ]( b5 e+ J' }# h6 b这个小图标了
作者: 木秀    时间: 2007-9-25 11:44
原帖由 www191710 于 2007-9-25 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: _0 a2 {5 W9 y3 C8 l; I
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这个小图标了
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rhj0354朋友用的好像不是这个命令,你仔细看看,他用的剖视是一个虚的实体,而截面命令出来的是一个虚的面。
作者: sxlfr    时间: 2007-9-25 11:52
原帖由 木秀 于 2007-9-25 11:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 s3 z9 l9 Z5 W0 L. _2 [# y

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rhj0354朋友用的好像不是这个命令,你仔细看看,他用的剖视是一个虚的实体,而截面命令出来的是一个虚的面。

8 m% ?" u2 I8 u请问,剖视功能在那里调用?
作者: 木秀    时间: 2007-9-25 14:07
原帖由 sxlfr 于 2007-9-25 11:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ M! q6 F! c8 V( v5 Y: E# R( o/ }& [5 Q* ~) J+ W' \3 ?
请问,剖视功能在那里调用?

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& ]& V8 X2 ~1 y我也不知道,这不是在请教吗?
作者: rhj0534    时间: 2007-9-25 15:27
原帖由 木秀 于 2007-9-25 11:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 Q: t$ ?6 n! S7 _& _9 _
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- k: N. T! v# c5 H, lrhj0354朋友用的好像不是这个命令,你仔细看看,他用的剖视是一个虚的实体,而截面命令出来的是一个虚的面。
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1 A% G4 a$ V% O- L' m, V) W) r' c我就用是的那个图标,命令出来后,选择用块剖切,然后对块进行编辑的结果
作者: sxlfr    时间: 2007-9-25 15:43
原来如此剖视就是截面实现的,剖视的虚的实体可以隐藏或是压缩。
作者: 木秀    时间: 2007-9-25 23:28
明白了,谢谢各位。 :) :)
作者: mbz1618    时间: 2007-10-8 11:24
内容不错,增加了认识。
作者: mbz1618    时间: 2008-5-24 17:15
在一般情况下,用截面功能就能实现
作者: caxax    时间: 2008-5-25 17:45
截面一渲染就没了
4 N9 Y0 U/ `7 [0 ?+ b* R, H1 U- S还是除料长方体好
作者: wennu@163.com    时间: 2008-6-5 17:37
又长见识了,还没有使用过截面
作者: limengwudi    时间: 2008-6-7 09:50
恩,我试过了,用一个长方体截面来看零件内部剖面很好用,只是不知道不规则的剖面是如何做出来的。
作者: clp526    时间: 2008-7-31 22:08
谢谢了,增长见识good good good




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