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标题: 如何让小齿轮随着轮架旋转?? [打印本页]

作者: NJLUHC    时间: 2007-9-15 17:27
标题: 如何让小齿轮随着轮架旋转??
我2007实体做的轮系,在做动画时,怎么也不能使小齿轮随着轮架旋转,它只能在自己的高度轴上自转,怎么才能让它在自转的同时,又能随着轮架的旋转而旋转。先谢了。
作者: 小贾师傅    时间: 2007-9-15 17:38
向小齿轮上添加一个轮架的同轴约束试试,
0 w8 \% J+ q5 S1 H7 Q" t' k最好上传源文件,好让大家给你分析一下。) ], j- F7 M* p% ?5 {

) I8 U. r# c+ m0 V6 }& m# D9 m[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-9-15 17:47 编辑 ]
作者: NJLUHC    时间: 2007-9-15 17:50
这个还要源文件吗?什么是源文件呀?你只要说一下,如何让小齿轮在自转的同时能够绕一个轴旋转。就行了,
作者: 小贾师傅    时间: 2007-9-15 18:02
源文件就是你做好的实体文件。
7 l# N+ D0 ]6 p) j说的是白色那个还是棕色那个齿轮?) n0 a, i& r6 H# h& n* e! X4 E

7 O7 v" \5 B2 B+ u- z& A7 O9 `6 W5 |因为不敢保证一下解决问题,上传文件可以试着做一下,不用再重复建模,省点时间。
作者: NJLUHC    时间: 2007-9-15 18:07
是白色的哪个小齿轮。论坛不支持实体文件上传,只能贴图了。7 D4 ^6 K& o8 u3 _1 y  M/ r# s
3 m( Q; y1 m  ?" f" A6 Q9 ]
[ 本帖最后由 NJLUHC 于 2007-9-15 18:08 编辑 ]
作者: haodongdong    时间: 2007-9-15 21:22
压缩文件也不可以么2 B1 X; Y8 o: T1 U' o! ]' ?9 B: d2 o
压缩一下源文件
作者: NJLUHC    时间: 2007-9-16 09:22
谢谢楼上的朋友提醒,现在上传。
作者: 小贾师傅    时间: 2007-9-16 20:38
我先向小齿轮上添加了一个轴孔,然后让这个内孔和轮架上的轴添加了一个同心约束,现在是可以随轮架旋转了(此时小齿轮是没有自旋转的)
8 U% O4 \( u$ v遇到一个问题:小齿轮上不可有自旋动画,如果添加小齿轮上自旋动画,就不会随轮架旋转了和。7 p2 ?# K1 l  o
特向高人请教是为什么?:L
作者: 小贾师傅    时间: 2007-9-16 21:28
终于实现了。 ( p& B9 w1 u/ j. H$ m1 D
:lol:
" d! t3 t3 F5 r  |& l/ M
" o! _3 n" N5 f* |  A$ p
& E4 |, h6 s& Y7 w0 ^, ~7 k; \! m我的操作步骤如下:5 F5 W; U' _1 T- H5 W! D
1、先把你的小齿轮的自旋动画删除。$ h9 k' V* g9 Q! E: T. F
2、向小齿轮上添加了一个轴孔。. b7 I* i& e% T( o) S
3、 在小齿轮的零件状态下,向这个内孔和轮架上的轴添加了一个同心约束。2 a3 X- U- T1 D% H
4、关键的一步:分两次点击小齿轮,使其处于图素状态,这时再向其上添加一个自旋转动画。) u. |0 |7 {2 M# K5 ?
5、OK:lol: " ~2 J/ o+ D, q
楼主:如果需要,我可以上传做好的文件。(我感觉这个机构动作不那么协调 ,就把大齿轮和轮架分开了)
3 s9 Y' V/ G1 b+ j  e0 [) Q3 \+ x+ J/ T" X. q: e3 _
[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-9-16 22:53 编辑 ]
作者: li5jun1    时间: 2007-9-16 21:39
还可以有点意思,不过齿轮明显卡的厉害
/ W) X5 p7 R% x' ~% Y# a' [想做到啮合的话,不知道现在有没有软件能达到
作者: NJLUHC    时间: 2007-9-17 09:20
谢小贾师傅。怎么将轮架与大齿轮分开,这个用什么命令??
作者: WANGHAO003    时间: 2007-9-17 09:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: NJLUHC    时间: 2007-9-17 09:44
你做的真的很好,我也做成了,但就是如小贾师傅说的哪样,动作一点也不协调,怎么把轮架与大齿轮分开呀?,另外我怎么能查看你做的实体动画的制作过程呀?源文件已下载了。
作者: zth    时间: 2007-9-17 16:29
说明:此行星减速器的参数如下:  太阳轮:21齿  行星轮:13齿  齿圈套:47齿动画以太阳轮输入,行星架输出,齿圈固定。    行星转一圈360°,    太阳圈转:360*(47/21+1)=1165.714°;    行星齿轮转:360*47/13=1301.539°。
作者: zth    时间: 2007-9-17 16:43
说明:此行星减速器的参数如下:5 b6 s0 e& I' q2 W. ~+ ]
  太阳轮:21齿
# P* N# h1 k  k% h  行星轮:13齿
' I7 a! e, X1 X5 P  U3 h7 G+ c  齿圈套:47齿
9 J- s" V  D( ^& w动画以太阳轮输入,行星架输出,齿圈固定。
6 U( w: O1 ]. f. ]# M    行星转一圈360°,9 h) \4 S2 _5 P# G6 ]
    太阳圈转:360*(47/21+1)=1165.714°;6 j; I" g/ n3 a( |
    行星齿轮转:360*47/13=1301.539°。
8 w) ~$ f! `- l% W5 \! ^. h' {# [: t# N
[ 本帖最后由 zth 于 2007-9-17 18:52 编辑 ]
作者: zth    时间: 2007-9-17 16:51
说明:此行星减速器的参数如下:
6 ?, a! K! a+ v. k  太阳轮:21齿0 f; z+ N, Z$ Z: }% |
  行星轮:13齿
, W+ f% W6 d& s% l& M- S  齿圈套:47齿6 g0 W+ ], @. _
附件动画是以太阳轮输入,行星架输出,齿圈固定。
, G6 Q" V! [0 |3 |' J; o9 J1 d# R    行星转一圈360°,- E$ d" V( X' e9 R$ _
    太阳圈转:360*(47/21+1)=1165.714°;. J, {( `& T% d, h( `
    行星齿轮转:360*47/13=1301.539°。3 L# G( u% n# K! }6 N

9 \3 f) G" |0 F$ H[ 本帖最后由 zth 于 2007-9-17 19:49 编辑 ]
作者: 小贾师傅    时间: 2007-9-17 20:17
原帖由 NJLUHC 于 2007-9-17 09:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 }" z( B9 \) J2 g! H& h1 a
谢小贾师傅。怎么将轮架与大齿轮分开,这个用什么命令??
/ U4 u: \1 ]% B8 ^4 ~$ D8 J* V8 G
严格的说,并不是简单的分开。我是在原位置复制了一个,分别删除不用的图素就行了。
作者: zghnlycmy    时间: 2007-9-17 22:00
楼主作的不错! 值得学习!




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