做螺旋算是SE的强项,
直接在螺旋功能中调整参数就可以了
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7# 任生
4 K1 S2 w1 F- ^2 \3 S& `
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:! t* @5 @! Z& h1 o& Y
% t- K: `5 d3 M; J! y& n: U8 q
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
: q2 |$ G# q1 ]% A; @/ O. U5 c
如果不明白晚上再讨论。' l8 K1 @( q# J! P7 H
, y. h5 @7 p: b
听朋友说ST5会有很多改进 ...) ~6 ]5 X- t0 }, r; f D2 u
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
14# 任生
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?5 g( y. v6 j6 Y
2004072
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
14# 任生 $ f6 U% S+ i2 m2 @, Y. e+ \' G4 Z
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?2 S! I' @' ]$ |/ Y! L0 S9 q
2004072
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
18# 任生
这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。/ N. ~: r0 h& J; O$ C
! L, a6 O, T. R5 Z, X: i
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
17# 任生
* z" x0 D8 D: [1 S) |5 ^4 U
源文件2004355ST版本的。, M4 n) P5 L4 q
9 c" H/ b o9 ^1 x
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...* f/ z6 K* N/ ~' L5 I. A
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4# 任生
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。8 |/ `/ O; M( Y6 N% X9 A, ]
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
17# 任生
源文件2004355ST版本的。9 ~' B* v8 o6 f) Z" A) c" c
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。4 h2 j# M4 `. t: S+ V, {
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...: Q4 N+ f( b) w
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
看来都是用曲线缠绕做的。
牛头人酋长 发表于 2012-3-13 22:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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