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标题:
为什么这种R角没人问呢?没有人能解决的严重问题!
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作者:
zhouhui920
时间:
2011-12-7 20:58
标题:
为什么这种R角没人问呢?没有人能解决的严重问题!
一切请看图,锥度R角如何能正确倒出来,结果见最后一张。
作者:
zhouhui920
时间:
2011-12-7 20:59
本帖最后由 zhouhui920 于 2011-12-8 11:29 编辑
0 W* A7 O5 j8 a: ? D# i
$ V1 l/ ], @: r% K) H5 f& ], @
E版好像一直没改进啊,高手能否告知!如何做啊,很郁闷也很简单的一个问题
作者:
leonarka3
时间:
2011-12-7 21:03
本帖最后由 leonarka3 于 2011-12-7 21:05 编辑
9 Z X) A9 _ P
" H" T! H, y; Z/ U( y. O" q; g
除了學軟體 曲面跟實體的基本圖學也要一起學
7 x9 q4 K B. U$ }, i' M" x
是所有軟體共通的
) F( t# m6 B! d+ U- p
你的情形產生那種結果很合理 因為符合基本圖學
. ? k" p2 q. V: N( k, [; r# i/ h
- k; Q K X( ~+ ]
這種情形要先導圓角 才導C角
* |+ o( c% z9 |% l0 R# \4 m* N' J
軟體產生這種結果並沒錯 就像倒R要先倒大R再倒小R一樣
6 N% r0 x$ |; j8 }
另外建議標題改一下 這並不是E版的錯
作者:
zhouhui920
时间:
2011-12-8 11:30
3#
leonarka3
$ \+ @& j) K1 ~; P7 A o
2 V$ V. ?' q3 B+ z. p* @
效果一样的,不信你倒下就知道了,那个先导都是倒不出那个结果,试试吧
作者:
tantiduo
时间:
2011-12-8 11:50
用图片说明,这难道不是CIM倒出来的。
作者:
tongyong3
时间:
2011-12-8 13:49
为什么会这样,是因为倒圆角算法是正交于2曲面。下面竖直面和上面的斜度面正交的方向都不一样,当然不可能平行。
# H9 X3 \) I* b( D1 s" f% Q; H; i- x4 l
8 h/ U# r! i* A1 _ u5 c
这是最基本的3D建模知识了。
作者:
tongyong3
时间:
2011-12-8 13:56
本帖最后由 tongyong3 于 2011-12-9 07:11 编辑
- [$ M& T7 Y. [9 {0 S: z1 @% F
+ r; s, F* a3 Y1 G2 A
见图,最基本的常识。。。。。
6 }7 {. L4 B5 G# d
下图的问题你能理解,那顶楼的问题就迎刃而解了。
作者:
lwkj1230
时间:
2011-12-8 15:56
我把你要的R角放大了100倍做的效果图 你看看供你参考 希望可以帮到你
作者:
wangwei13770219
时间:
2011-12-8 18:08
论坛里有台湾人啊
作者:
zhouhui920
时间:
2011-12-9 12:03
看来确认俺落后了,看来先后顺序还是主要的问题
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