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标题: 装配图中如何做布尔运算 [打印本页]

作者: jiansheliu707    时间: 2011-5-26 00:11
标题: 装配图中如何做布尔运算
我画的图形装配时候有重叠部分,在零件图中不好去掉重叠部分,因重叠部分比较复杂,如何在装配图中用布尔运算或其他方法去掉这个重叠部分?谢谢
作者: 大有茗堂    时间: 2011-5-26 08:28
1# jiansheliu707 " b+ F; n* C1 A6 |9 H$ ~
你不要单独打开零件,而是在装配中直接双击零件,或选中零件然后右键,选择“编辑”就能在当前装配中编辑此零件了,从而可以用除料命令把重叠的多余部分切除(在绘制切除草图的时候可以用“包括”命令来复制装配中其它零件的边作为草图的一部分)。
作者: jiansheliu707    时间: 2011-5-26 12:38
2#[/url] 大有茗堂
1 `, B+ A$ R+ ~: D- N关键是我的重叠体很复杂,用单纯的切除基本不可能完成,SE装配图中有波尔运算吗?
作者: wyheag    时间: 2011-5-26 18:03
还不懂 过来学习下  谁能知道下
作者: 3DST明明白白    时间: 2011-5-26 18:43
你最好能将你所说的复杂的图形传上来,或者做一个类似的图形,这样更有利于帮助你!
作者: belphigor    时间: 2011-5-27 11:05
问题就是零件图中实体不好移动位置对吧。
作者: 大有茗堂    时间: 2011-5-27 15:00
再复杂也是有条理的,装配中除料可以选择切指定零件。
作者: ymgwx    时间: 2011-5-27 17:21
装配中----右击零件----编辑-----插入----“零件间复制”,就可以把其它零件的面、线条等等复制过来,然后你就可以布尔了。
) Q+ S; Y( ~- {2 {# w8 _3 |: ^/ ^- A记住:在编辑零件时,不要勾选“隐藏上一层”,否则看不到其它零件。
作者: jiansheliu707    时间: 2011-5-28 23:28
8# ymgwx 3 q, |  d# J; |. |
牛,很好的一个方法,谢谢
作者: jiansheliu707    时间: 2011-5-28 23:31
7# 大有茗堂 $ k  x- l# ^+ j% J6 o3 M
可以切除一个有干涉的不规则体吗?
作者: 大有茗堂    时间: 2011-5-29 09:08
10# jiansheliu707 ' m( _5 T1 [$ k
3 i6 p' R( E" j: O- t0 z7 [
你指的是把产生干涉的部分切除?这当然没问题,还能切除偏置一定距离的呢。
7 ]- [( }: ^5 S这个问题你反反复复问这么多,也不见你把你的文件传上来,也许传上来早就有人录视频演示给你看了。
作者: 707795819    时间: 2011-6-2 08:53
好像这个跟零件复杂与否关系不大吧。
作者: zhaozhihui    时间: 2011-6-2 15:18
8# ymgwx . U2 s, J" v4 I5 |" d( O
向8#学习!: F  c: E$ t6 c3 |! g5 x/ B- v
SE还可以零件件复制,
5 X3 X1 h5 W; s6 R' z1 x以后做BR运算的时候就可以轻易的将特征定位了。
作者: chutongkr    时间: 2011-9-15 10:16
能告诉我SOLIDWORK的波尔运算如何应用么?
作者: 大有茗堂    时间: 2011-9-15 10:50
14# chutongkr
  Z0 c( Y1 F5 S& b4 M( j0 B
/ M7 b3 z1 B) I. j4 @/ ]3 _此版本只讨论Solid Edge软件的应用。其它软件请到相应版块吧。




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