assassin_007 发表于 2007-7-27 00:12:43

学习3D软件的方法:

1.首先要明白3D草图和2D图的区别:3D草图使用约束关系
2.3D最大的优势在两个方面:变量化/参数化和装配参考关系,例如:一个轴和一个孔的尺寸关系可以关联
3.使用3D一定要学会使用自上而下的设计方法
4.企业的创新不仅仅在于全新的产品设计,最主要的在于模块化和系列化,使用3D软件应该注意这一点

jinjx66 发表于 2007-8-7 09:34:19

我认为实践就是最好的方法,我学CAD就是画了一个典型的装配图就学会了。我想三维的要多画,不然不会画的。

红燕儿 发表于 2007-8-7 14:03:13

我认为不管是什么软件都是设计工具,出色的设计还是要源于一种设计思想和理念,也是能用好这些工具的前提。学习三位软件一定要用,要自己去设计写东西。

spspspsp 发表于 2008-1-19 08:51:02

我认为是多画和多练!!

azad1981 发表于 2008-1-19 11:32:34

关于学习三维软件的体会

我初用Solidworks,后用Solidedge,总体的感觉是三维软件是基于一种概念具体化的过程,所谓的设计就是将概念转化成可以生产的实物,在这个过程中,软件是一个桥梁工具,通过工具的熟练应用,才能达到目的,所以要树立软件只是设计工具的概念。

使用三维软件要注意基于设计的原则,对于软件本身自上而下和自下而上通常是互为表里的。除了多画多练,还有一点就是利用装配去查找设计的问题,在其中查找自己的不足,包含设计和绘图的不足,如果你画的图纸容易,在修改的时候也很简单,省事省力还快捷最好。

总之在勤奋之外,要学会偷懒,用最小的力获得最大的回报,否则点太多,到时候就容易犯错。

shoushudao0439 发表于 2008-1-23 12:40:28

谢谢

很感谢楼上的朋友,谁能给我个最细致的建议呢?
我非常想学三维绘图
没什么基础
就会CAD

zhmman 发表于 2008-2-26 08:41:57

一点个人看法:
第一:特征
    3D和2D最主要区别在与特征,所有的特征都是二维草图立体化的过程,所以三维的基础是二维,如果会cad,三维入门将会很容易。
第二:约束
    3D软件还有一点与2D不同的是除了尺寸约束外还有关系约束,如平行、垂直、重合等,有时候需要投影三维特征的点线面,作为新草图的约束条件。
第三:自由度
   所谓自由度再此仅指装配关系。2D软件的装配是线条重合,仅仅是视觉感觉,三维软件的装配将虚拟真正零部件的配合关系,如轴与孔的配合,有轴向自由度、径向自由度,可以都约束也可以仅约束一个,通过鼠标拖动可以观察零部件的装配情况。
第四:其他功能
   包含很多,这些2D软件不可能实现,如应力分析、虚拟动画、干涉检查等。
    总之,只要掌握了第一项--特征,基本可以说三维软件就算入门了,快点试试吧,做一个螺栓,旋转+螺旋处料,:D 很有成就感吧:lol: :lol:

zll30003 发表于 2009-5-21 10:34:00

嗯,楼上说的对,实践是最好的学习方式,当然,有人指导就更好了

LCHL-740613 发表于 2009-6-2 22:21:52

多画,多想,多做

胡建 发表于 2009-6-5 20:07:14

多学 多画 多做 还要多看多上论坛 多问

LCHL-740613 发表于 2009-11-3 21:33:24

我看大家的讲法都差不多,多画

eric-xm 发表于 2012-8-4 22:36:13

azad1981 发表于 2008-1-19 11:32 static/image/common/back.gif
我初用Solidworks,后用Solidedge,总体的感觉是三维软件是基于一种概念具体化的过程,所谓的设计就是将概念 ...

说的很有道理啊。收藏之。

lozong512 发表于 2012-8-28 14:17:03

tupobi 发表于 2012-9-5 20:15:50

学哪个都一样,一通百通

xunleirelease 发表于 2012-9-8 09:43:09

多学 多画 多做 还要多看多上论坛 多问

hellochong 发表于 2012-9-25 20:40:51

多画,多练

hellochong 发表于 2012-9-25 20:43:16

现在Invertor2012,,213听说出来啦

lyzjj 发表于 2012-9-26 09:22:41

三维软件的功能都差不多。真正决定的是专业水平。

godpower888 发表于 2012-10-16 08:54:20

我认为就是看看视频,多做练习,多画图

紫星战魂 发表于 2012-10-16 09:22:22

我现在学了好几种三维软件,乱套啦,有点像邯郸学步啦,晕啊

walkinheaven 发表于 2012-10-19 14:16:32

学一个就够了,重要的有两点,一个是设计的专业知识和创新能力,还有一小点,软件的熟练程度和建模能力。

geddamraja 发表于 2012-10-19 17:32:00

most of them concepts are similar ,learning one can help in others

随风流浪1 发表于 2012-10-26 19:14:58

嗯多学习多看视频教学。我也在学习中

sus0913 发表于 2012-10-30 21:18:18

我以前用CAD现在基本上只用solidworks,自我感觉三维软件在设计的时候很方便,修改起来也方便也不容易出错

winnerleebing 发表于 2012-12-25 14:03:33

软件就一个工具而已,真正的大师未必会软件,他们在对方案的评估和判断可行性方面有独到的见解和洞察力。
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